羽毛球比赛活动方案
来源:速赢彩票-速赢彩票官网-速赢彩票app-速赢彩票下载 发布时间:2020-05-17 03:26:06

  羽毛球比赛活动方案_管理学_高等教育_教育专区。第五届社区文化节 羽毛球比赛 活 动 方 案 电气工程系宿管会 第五届社区文化节羽毛球比赛方案 一、 活动目的: 增强学生体育锻炼的意识,提供展现集体风采 的舞台,发扬团队精神,增强组织凝聚力,

  第五届社区文化节 羽毛球比赛 活 动 方 案 电气工程系宿管会 第五届社区文化节羽毛球比赛方案 一、 活动目的: 增强学生体育锻炼的意识,提供展现集体风采 的舞台,发扬团队精神,增强组织凝聚力,使学生 体会集体的力量。 二、 赛事主办方:学生工作处 三、 赛事承办方:电气工程系宿管会 四、 比赛地点: 电气工程楼 (男单、 男女混合双打) 信息楼工程 (女单) 五、 比赛时间:4 月 25 日下午小组赛 4 月 26 日下午决赛 六、 比赛项目: 男子单打 女子单打 男女混合双打 七、参赛要求: 以系为单位组成各参赛队伍,队伍人员为 4 人, 并报领队一名。 八、裁判设定: 每场比赛设主裁判一员,边裁判一员。 九、比赛奖项: 各项比赛取前三名,发放荣誉证书及奖品。 十、比赛赛制: 本次比赛根据实际情况,采取三局两胜制,每局 11 球。 十一、比赛方法: 1、 2、 3、 比赛分小组赛、决赛。 比赛分组及比赛首场站位选择由参赛选手抽签决定。 小组赛: ⑴6 位参赛选手抽签分为 3 组,每组两人,进行单循环 比赛。小组第一名直接晋级决赛。 ⑵失利选手将根据其比赛取其中成绩最高者晋级决赛。 如成绩相同则进行加时赛。 (加时赛视情况而定) 4、 决赛:由四位参赛选手抽签分为两组。小组胜者角 逐第一、二名。小组失利者角逐第三名。 十二、比赛规则: 1、交换场区: ⑴ 以下情况运动员应交换场区: Ⅰ、第一局结束。 Ⅱ、第三局开始。 Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到 11 分时。 运动员未按以上规则交换场区, ⑵ 已经发现立即 交换,以得分数有效。 2、合法发球: ⑴发球使任何一方都不允许非法延误发球。 ⑵发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球 和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分 与地面接触,不得移动,直至将球发出。 ⑶ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低 于发球员的腰部。 ⑷ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于 发球员的整个握拍手部。 ⑸ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至 将球发出。 ⑹ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接 发球员的发球区。 3、羽毛球的违例: ⑴发球不合法违例。 ⑵ 发球员发球时未击中球。 ⑶ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。 ⑷ 比赛时: Ⅰ、球落在球场边线外。 Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。 Ⅲ、球不过网。 Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。 Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。 Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构 问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的 临时规定,但其国组织有否决权)。 ⑸ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一 方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。 ⑹ 比赛进行中: Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。 Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。 Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。 ⑺ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊 叫、故作姿态等。 ⑻ 比赛时: Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。 Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。 Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。 Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。 ⑼ 运动员违反比赛连续性的规定。 ⑽ 运动员行为不端。 4、重发球: ⑴ 与不能预见或意外的情况,应重发球。 ⑵ 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。 ⑶ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 ⑷ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。 ⑸ 比赛进行中, 球托与球的其他部分完全分离, 应重发球。 ⑹司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应 重发球。 ⑺ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。 5、死球: ⑴ 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。 ⑵ 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。 ⑶球触及地面。 ⑷ “违例”或“重发球”。 6、发球区错误: ⑴ 发球顺序错误。 ⑵ 从错误的发球区发球。 ⑶ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。 7、发球区错误的裁判方法: ⑴ 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一 方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。 ⑵如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。 ⑶ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠 正错误重发球。 ⑷如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且 不改变运动员的新发球区和新发球顺序。 8、羽毛球单打比赛规则: ⑴、发球员的分数为 0 或双数时,双方运动员均应在各自的 右发球区发球或接发球。 ⑵、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发 球区发球或接发球。 ⑶、如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则(1) 和(2)的规定站位。 ⑷、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例” 或“死球”。 ⑸、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死 球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。 ⑹、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球, 发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均 不得分。 9、羽毛球双打比赛规则: ⑴、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球 区发球。 ⑵、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球 触及,发球方得一分。 ⑶、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接 发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。 ⑷、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置 击球。 ⑸、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死 球,发球方得一分,原发球员继续发球。 ⑹、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球, 原发球员即失去发球权,双方均不得分。 ⑺、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为 0 或双 数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则 应在左发球区发球或接发球。 ⑻、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为 0 或 双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时, 则应在左发球区接发球或发球。 ⑼、上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。 ⑽、如有再赛,则以该局本方总得分,按规则站位。 ⑾、发球必须从两个发球区交替发出。 ⑿、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发 球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的 对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。 ⒀、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同 一局比赛中连续二次接发球。 ⒁、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的 任一运动员可先接发球。 十三、赛事准备: 1、 赛事策划: 工作安排、 策划书设计、 活动申报。 2、 赛事宣传及报名 3、 赛事最后部署:赛场布置、比赛物资准备。 十四、比赛注意事项: 1、 参赛选手需提前十分钟到达比赛场地, 由本人向场 地裁判员报道并签字然后抽签,在比赛开始时,迟到 15 分钟的队员作弃权处理,羽毛球拍可自带。 2、 参赛人员不得冒名顶替, 一经发现立即取消该队所 有成绩及参赛资格。 3、 必须听从裁判员及工作人员的指挥, 遵守比赛纪律, 友谊第一、比赛第二。对违反比赛规则,不听从劝阻 的,判输。